アセンブリ

よく使う部品を簡単に呼び出す【デザインライブラリ】

よく使う購入部品や標準部品をアセンブリドキュメント内に配置する際、 どのように部品データを読み込んでいますか?       SOLIDWORKSの「既存の部品/アセンブリ」コマンドから、 あるいはエクスプローラーからドラッグ&ドロップで読み込む方が 多いのではないでしょうか。   しかしこれらの方法では、 ファイルを読み込もうとする度に その部品の保存先のフォルダを 探しに行かなければなりません。   今回は、こういったときに簡単に部品を読み込める オススメの方法をご紹介します。       それは、 「デザインライブラリ」です。 【デザインライブラリとは?】 使用頻度の高い部品・アセンブリなどのデータを、 登録しておくことができる場所です。 簡単にドキュメントへ追加することができます。     まずは、よく使う部品の保存先のフォルダを登録します。 SOLIDWORKSを開くと画面右側にタスクパネルがあります。 上から2つ目の「デザインライブラリ」をクリック。 「ファイルの場所を追加」をクリックし部品の保存先フォルダを指定します。 (ここでは、「標準部品」というフォルダを指定しました)   すると、右側の「デザインライブラリ」に指定したフォルダが追加されます。 (「標準部品」という先ほど指定したフォルダが加わっていますね) こちらをクリックすると、フォルダ内に保存されている部品などが デザインライブラリ下部に表示されます。   あとは実際にこれらの部品を配置したいアセンブリドキュメントを開き、 配置したい部品をアセンブリドキュメントへ ドラッグ&ドロップすれば簡単に配置できます。   以降、この部品を配置する際は 「デザインライブラリ」から簡単にアセンブリへ 読み込むことができます。         いかがですか? お仕事によっては何度も使う部品が沢山ある方も いるかと思います。 決まったアイテムは、探しに行かなくてもすぐにドロップできたら 作業効率も大幅に上がりますね。     ******** その他、活用方法もご紹介します。 「デザインライブラリ」から スケッチをブロックにして登録したり、 注記(テキスト)を登録し読み込むこともできます。   また、グループの共有ディレクトリにフォルダ作成し、 そのフォルダをデザインライブラリに登録することで、 データを共有して使用できます。 色々な活用方法がありますので まだ使ったことがない方は是非試してみてくださいね。  ...

ツールボックスの編集

今回はツールボックスの編集方法を お伝えします! (前回紹介したツールボックスの使い方はコチラ) 頂いたご質問↓ =============== toolbox/コンフィギレーション/ユーザ設定の定義/設定/ ファイルの コンフィギレーションの作成と部品作成の区別が今一つ はっきりしません。 (1)toolboxの部品を加工したり、編集する時に、マスターファイルを 上書きしない場合には、 部品作成を指定し、データを保存するフォルダ を作成(指定)すればいいと理解していいでしょうか。 (2)また、sw2007で作成したデータをsw2007というフォルダに元のデータ と編集したデータを保存。 sw2013で呼び出すとすると、2013側のtoolbox側で部品作成として のフォルダをsw2007 に指定する必要がありますか? この場合、①を作成せず、sw2007とかsw2013のフォルダに元のデータと 加工したデータを保存する方法では不都合がありますか? (3)システムオプションに穴ウイザード/toolboxがありますが、 ここでのフォルダ  C:\SolidWorks Data\ と  検索boxに チェックを入れるか いれないかの区別が初心者のため理解できません。 =============== (1)ツールボックスの部品の加工、編集方法 まずは編集画面へ。 ツール→Toolbox→コンフィギュレーション 新たなウィンドウが開きますので2.ハードウェアのカスタマイズをクリック。 ここで編集が出来るようになります。 まずは部品の保管先フォルダを作成します。 (※テストというフォルダを作成しました) 元データから編集する場合、元となるデータをコピーして、 作成したフォルダにペーストします。 ⇒ これをクリックすると編集画面になります。 「有効」のチェックはこの部品を使えるようにするかどうか、 「ユーザー定義コンフィギュレーション名を許可」では画像下のコンフィギュレーション名を変更できます。 その他説明やファイル名を変更でき、 「標準プロパティ」ではサイズ、長さなど様々なものを変更できます。 元データを使って編集したい場合はコチラを編集してください。 最後に左上にある保存ボタンで保存します。 部品ファイルで部品を作成した場合は フォルダを右クリックして出てきた「ファイルの追加」で使用できるようになります。 (2)バージョンの違いについて SOLIDWORKSのツールボックスは基本的に バージョンに依存しています。 SOLIDWORKS2016は2016のツールボックス、 2014は2014のツールボックスと、それぞれ参照します。 ですから、バージョンが違うと参照がうまくいかない場合も発生します。 過去バージョンを開いた時、保存について基本的には元データのところに 追加保存もできます。しかし、新規追加する場合は「フォルダの作成」をオススメします。 あとで見たときに分かりにくくなる管理の不便さが発生するからです。 または、ツリーで部品を右クリックし、出てきたメニューから 「構成部品置き換え」にて 現バージョンに修正するなども可能です。 (3)ツールボックスの呼び出しについて バージョンに依存せず、一つのツールボックスだけを参照する 方法もあります。 設定から ツールボックスの画面で出てくる指定フォルダを 変更し、チェックボックスにチェックをいれます。 この設定をしておくと、アセンブリ上で本のマークをクリックすると、 ここで指定したフォルダが開くことになります。 私はSOLIDWORKS2016を使用していたので、デフォルトでは2016が指定されています。 しかし、2015のデータを使いたい、社内のツールボックスを使いたい場合などがあれば そのフォルダを指定して、指定のチェックを入れておきます。 いかがでしたか? 今回の内容はかなりレベルが高いかもしれません^^; 普段使わない方も、ツールボックスを使わなきゃ!という時に 思い出してもらえたら幸いです。...

アセンブリ上でネジを挿入する

⇒⇒⇒⇒⇒⇒ 今回もメルマガ読者様から頂いた質問に回答します。 ========== アッセンブリーで、ツールボックスを使用して、 ネジ、ナットを設置することがあります。 設計変更になり、ねじの長さ、径を変えたい場合です。 元のパーツを後から変更することができないので、 新たにパーツを配置しているのですが、かなり面倒です。 何か良い方法はないのでしょうか? よろしくお願い致します ========== 前回穴ウィザードであけた穴にネジやナットを挿入します。 結論からいいますと、元のパーツから変更出来ます! 最後には変更方法までご案内しているのでご覧くださいね。 では、早速やってみましょう。 前回の要領で穴をあけた部品をアセンブリドキュメントで開いてください。 (M5の穴を座ぐりあり、なしで2箇所に開けました) 早速挿入してみましょう。 1:挿入したい部分をクリックして、 2:画面の右側にあるタブから本のマークをクリック。   Toolboxをダブルクリック。 JISなど使用する規格を選択。 いろんな種類がありますので挿入したいものを選んで ドラッグして近くに持っていきます。 近づけると自動的にはまりますので、マウスをうまく調整してください。 サイズウインドウも出てきますので、確定させます。 ネジが入りました!!!! ※座ぐりがある場合 図の場所を選択してくださいね。 では、変更していきます。 まずは長さの変更。 変更したいネジをクリックすると、 オレンジの矢印が出現します。 この矢印を ドラッグすると長さが変わります。 ネジをM5からM3に変更します。 該当するネジをツリーから右クリック。 出てきたメニューから「Toolbox 構成部品編集」を選択。 サイズのウインドウが出てくるので 選択し直すことができます。 または、画面左側のメニューから 変更できます。↓  ...

アセンブリ上で部品をミラーする

前回は「部品のミラー」についてご紹介しました。 勝手違いの部品を別ファイルで作れました。 ↓ ↓ ↓ 勝手違いの部品作り(エンティティ以外)   こちらは、単純に勝手違いの部品が欲しいときや、 部品のみの設計で完結するとき などに有効です。 部品が複雑だったり、組立の時には また違った有効なコマンドがあります!   「構成部品のミラー」 今回も前回と同じモデルでやってみます。 でも、今回はアセンブリドキュメントで開いてくださいね。 部品を置く場所はどこでもかまいませんが、 原点など合致をつけて配置すると、 ミラー後の部品も固定されてしまい動かせなくなりますので 配置も気をつけてくださいね。 (下図のように【(固定)】と入っているか どうかでわかります。)   さて、ミラーしたい部品を配置したら、 「構成部品のミラー」を選択します。 「構成部品パターン」内 または、↓「挿入」メニュー内にあります。     すると、左側にメニューが出現します。 ミラー平面やコピーする部品を選択してOKすると できました。   部品としては一つしか作成していませんが、 このようにミラーすることで2つ以上に増やしていけます。   こちらも部品のコピー同様、コピー元の形状と リンクしていますので、部品編集の際は注意が必要です。       ただ、今回のはもう少し編集が可能で、 リンクしないでミラーすることも可能です。   「構成部品のミラー」を選択して出てきたメニュー こちらを良く見ていただくと、 「次へ」ボタンがあります。 ここを進むと、 ・ミラー後部品の回転 ・新規ファイルとして保存 ・リンクを解除 といったことまで可能になります。 色々試してみてくださいね。  ...

思うように動かないアセンブリの克服

本日はアセンブリで困った場合の対処法を2つお伝えします。     まずは先週から引き続いて机のレイアウトをしていた時のこと。 【部品の合致を反転させたい】 アセンブリで机を2つ出してきました。 この2つの机を【向かい合わせ】で配置したい と考えていました。 最初に2つの机を床と合致をつけます。 そして、机の奥の壁同士に「一致」をつけます。 あれ? 横並びになってしまいました。   向かい合う為には合致の向きを反転させたいです。 どうすればいいのでしょうか?     こういった場合は 左側の合致設定画面にあるボタン これを変えます。 向かい合わせになりました! 「一致」の他に「同心円」などでもこの整列状態の ボタンは出てきますので覚えておいてください。 ※今回床面との一致を入れてから回転させましたが、 合致の付ける順番や場所によってはこのように思わぬ方向に 回転してしまうこともあります。研究してみてください。   今回は「合致」を使って部品の向きを 変える方法をご紹介しましたが、 部品を挿入したときにマウスの左ボタンで ドラッグして部品自体を回転させる方法もあります。 部品点数が多い場合などは先に部品を回転させるのも有効です。     【部品が中に入って取り出せない!?】 大きい部品と小さい部品をアセンブリする時、 誤って小さい部品が中に入ってしまうことがあります。 確かに中にある・・・ でも選択ができないから取り出せない! どうすればいいのでしょうか?   取り出す方法は2つあります。 【方法1:外側を透明にする】 ツリーから外側の部品をクリックして コンテキストツールバーを表示。 「透明度変更」をクリック。 外側が透明になり、中の部品を選択できるようになりました。 【方法2:ワイヤーフレーム表示へ】 ヘッズアップビューツールバーから 「表示スタイル」を【ワイヤーフレーム】へ変更します。 ↓ 中の部品を選択できるようになりました。   如何でしたか? お役に立てる時があれば幸いです。...