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SOLIDWORKS操作マニュアル

  • 2021年8月19日

左右対称部品を作る方法のご紹介

  今日はメルマガ読者さん限定で募集した SOLIDWORKSに関する質問を解説します。   質問内容はコチラ↓ =============== 部品の設計をする場合、左右対称の部 […]

  • 2021年8月19日

かたまりの単位で扱うソリッドボディ

https://cadrise.jp/manual/so_manual/spoon03/ 今日は前回までの中で お伝えしきれなかった部分の解説回です。 「ソリッド」、「マージ」、「組み合わせ」、、 こ […]

  • 2021年8月19日

テンプレートの作り方

SOLIDWORKSに限らず、 沢山扱うものは毎回設定するのではなく テンプレートになっていた方が便利ですよね? ・単位(mmやインチ等) ・背景 ・文字サイズ(寸法等) ・面 ・軸 などなど。 毎回 […]

  • 2021年8月19日

【スプラインの使い方】スプーンを作ってみよう

  突然ですが、今日はスケッチ課題を出題します!   お題はこちら(画像クリックでPDFもダウンロードできます) スプーンのすくう部分をスプラインで描いています。 この部分をうまく […]

  • 2021年8月19日

【スイープ】SOLIDWORKS2016からの新機能

今回はSOLIDWORKS2016と2017で進化した機能のうちのひとつをご紹介します。 【スイープ】コマンド   無料メールセミナー「よくわかる便利機能編 その1 STEP3」では コイル […]

  • 2021年8月19日

仮想線の表示設定

以前ご紹介したスケッチフィレットで、 仮想交点のつけ方についてもご紹介しておりました。 スケッチフィレットを使いこなす【仮想交点】     そして、このときに使っている仮想線につい […]

  • 2021年8月19日

アセンブリ上で部品をミラーする

前回は「部品のミラー」についてご紹介しました。 勝手違いの部品を別ファイルで作れました。 ↓ ↓ ↓ 勝手違いの部品作り(エンティティ以外)   こちらは、単純に勝手違いの部品が欲しいときや […]

  • 2021年8月19日

勝手違いの部品作り(エンティティ以外)

「勝手違いの部品作り」に 役立つコマンドのご紹介です。 ブラケットなどの対称部品を作る場合、 どのコマンドを使って作りますか? 「エンティティのミラー」を 使っている方も多いかと思います。   […]

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