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スケッチ駆動パターン

今回は【スケッチ駆動パターン】についてご説明します。   【スケッチ駆動パターン】とはスケッチ内のスケッチ点を使用して、 フィーチャーパターンを作成する機能です。   注意点として点のスケッチとパターンさせたいフィーチャーのスケッチが 同じ面で描かれていることが条件です。                         ↑ここにスケッチ駆動パターンを使い、脚を作って椅子を完成させましょう。                                         ↑椅子の脚がつく座板の裏側の面にスケッチを描き、押し出します。                           ↑脚を描いた座板の裏面に再度スケッチに入ります。 脚をコピーしたい箇所に点を打っていきます。 ここでは端面からそれぞれ15mmオフセットしています。                           ↑点のスケッチ面を選択したままCommandManagerの 「フィーチャータブ」→「直線パターン▼のタブ」→「スケッチ駆動パターン」を選択します。                 ↑「選択アイテム」に点のスケッチ、「パターン化するフィーチャー」には、 先ほど脚を作ったフィーチャーを選択します。                       ↑「OK」をクリックすると脚が3本追加されて椅子の完成です。      ...